Java Script - Lekcja 1.3 - Co to są obiekty.

Obiekty łatwo jest "klonować". Przykładowo jeśli potrzebujemy więcej kostek do gry, a przecież są one identyczne, wówczas budujemy prototyp kostki zawierający wszystkie wspólne cechy kostek. Utworzone następnie indywidualne obiekty, poszczególne kostki, dziedziczą cechy (wygląd i zachowania) automatycznie. Cechą indywidualną każdej z nich będzie jedynie położenie, widok po wykonaniu rzutu.

Oto rezultat:



W momencie ładowania strony każda z kostek-obiektów wykonuje zlecone jej zadanie polegające na wylosowaniu położenia.
Odśwież stronę